顶上白团战力分析第(1/2)页
先说白胡子,体力因素划出去,因为顶上没出现精疲力竭的情况(本次评估的原则是宁可高估,绝不低估。)。
然后白胡子是能力比较全面的类型,因此战斗力评分当中攻击占一半,防御占另一半。
攻击分两部分,一是杀伤力,二是命中率,假定评分各占50%,前者看本身的力量、果实能力和武装色霸气(姑且定为20%、15%、15%,同样是只可能高估。),后者主要看见闻色霸气。
白胡子并非凯多那样的怪物体魄,防御主要是靠招架和闪避,其中前者更重要些(因为身材高大),因此招架占五成、闪避占三成、身体硬度只占二成。
顶山战争中被坑爹儿子捅一刀之前之后,白胡子的表现有明显不同,因此分开讨论:
被刺伤之前,白胡子本身的力量基本没有下滑,震震果实的力量也可以连续发动,但霸气因为病情已经难以正常发挥作用(三种霸气只能全力发动一种,而且这种全力相较于巅峰期还是缩了水的,比如用武装色的时候就会影响见闻色,导致一开始刀砍青雉没能砍中,而见闻色不能像巅峰期那样被动保持也导致白胡子没能躲开孝子剑。),不过没到完全发挥不了的程度,这里按减半计算,因此杀伤力还剩20%+15%+15%/2=42.5%,命中率还剩50%,攻击总评分为92.5%/2=46.25%。
防御方面,闪避完全没了,按0计算,招架也不可能没受影响,按八成计算,身体硬度还在,因此总的防御还剩60%。
最终的战斗力评分=(46.25%+60%)/2=53.125%,也就是说,即使在被坑爹儿子刺伤之前,白胡子也只剩下了巅峰期战斗力的一半出头......
而在被刺之后,白胡子本身的力量明显下滑(打八折),果实能力也不能再随便使用(也打八折),霸气更是仅能偶尔
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