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发这个帖子的德国玩家,并不是在开玩笑。
他很认真。
帖子下面欧洲玩家的回复,也不都是反对。
这其实是一个非常现实的问题——
夏国玩家和米国玩家在游戏中的影响力,实在是太强了!
他们几乎能左右所有发生在虚拟世界的大事件走向。
之前在大事件中,大家目标都一致。
大事件之外,夏国玩家和米国玩家又互相看不惯,整天斗来斗去,大家只顾着看乐子,也没什么危机感。
直到之前,夏国玩家和米国玩家突然联手,暴揍人口同样很多的印度玩家!
当时大家嘻嘻哈哈,甚至帮着他们揍印度玩家。
可回过头来,很快就意识到不对劲——
印度这么多人都会被揍,那我们呢?
一旦夏国玩家和米国玩家联合起来——甚至不需要联合,只要达成一定默契,那谁还能挡住他们??
尤其是现在,筑梦决定将《碧海扬帆》的世界发展,交给玩家。
——这当然是让所有人心潮澎湃的大好事。
但是……
谁能代表玩家?
如果不做点什么,最后只会是夏国玩家和米国玩家!
可谁愿意被别人代表?
至少他们这些欧洲玩家,一点都不愿意!
从这个角度来思考,联合起来,共同对抗夏国玩家和米国玩家在虚拟世界的影响力,就是一件迫在眉睫的事情!
有先见的玩家,都已经意识到这件事。
所以贴子里有人反对,疯狂发问号(尤其是波兰和法国IP)的同时,也有很多人支持,认同联合的必要性。
但“认同联合”,跟“认同德国玩家领导欧洲”是两码事。
“凭什么你德国人成为代表?就因为你们两次尝试统一欧洲?那我们法国也尝试过啊!”
“论统治面积和全球影响力,我们日不落帝国,才是不二之选!”
“开始讲历史了是吧?那我就不得不提神圣古罗马帝国和欧洲宗教核心,伟大的意大利了!”
“我不管,你不让我们当老大,我们就投靠夏国和米国去。”
“我们小国就活该永远被你们代表吗?!”
……
现实中好歹还有个欧盟。
虚拟世界连这玩意儿都没有,各国玩家很快就各自为战,吵成一团。
距离真正的联合,怕不是还有十万八千里要走。
不过好消息是:
他们的假想敌——夏国玩家和米国玩家,也没有拧成一股绳。
不需要任何外力推动,他们自己就意见不合,分裂成众多不同的阵营。
尤其是夏国玩家,聊得那叫一个激烈:
“兄弟们,是时候环游地球、远航大明了!”
“哥们醒一醒,这个时代那边已经是大清,大明早亡了。”
“那就成立[天地会]!反清复明!”
“复你大爷,开什么历史倒车!我建议效仿苏联、成立[亚联],让红色的火焰烧遍整个亚洲!”
“保守,太保守了!为什么不能放眼全球?!”
……
米国玩家也没好到哪里。
一开始还是依据传统,分裂成民主党和共和党两派。
很快新米国党横空出世,紧随其后米国共产党也冒出来。
再然后是宗教组织,再再然后是铁锈带,最后干脆冒出来十几个州的玩家,也想要独立出来自己混。
……
在这种大趋势下,各大聊天群、论坛,乃至主播的直播间里,到处都是思想论战、合纵连横,短时间根本没有要结束的意思。
而且还不是干聊。
金银岛app里,很快就冒出一个接一个招人的大项目。
[非洲帝国]、[德意志欧洲]、[法兰西第三帝国]、[日不落]、[天地会]、[亚联]、[红色同盟]、[新米国]、[孤星共和国]……
这些项目拉新的速度快得惊人!
最热门那些——比如[非洲帝国]和[亚联],在当天就超过600万人报名!
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