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第67章 游戏本质,你们不亏,但我血赚!第(1/2)页
万年时间对于权能级神祇而言算长吗?

    不,至少在寰宇三神眼里,这其实也不过是睡一觉的事罢了。

    当真实游戏与寰宇游戏真正融合的那一刻,其实林科才真正知晓寰宇的游戏机制。

    寰宇游戏的底层逻辑与真实游戏很多地方其实都大差不差。

    也就是,无论是真实游戏还是寰宇游戏,其基本盘都少不了玩家这个群体的基本盘。

    但与真实游戏不同的是。

    真实游戏的基本盘只有蓝星,而且是以柔和的方式招募玩家。

    甚至真实游戏的规则覆盖蓝星,都将蓝星的时间流速与外界彻底隔绝。

    但寰宇游戏就霸道多了。

    因为寰宇游戏一开始便有三神存在。

    所以,在三神的掌控下,祂们寻求玩家的规则非常简单粗暴。

    那就是玩家的来源地尽可能选择一些文明开化的星球。

    毕竟愚昧的星球,那些生灵太过愚昧根本不懂变通,也没有类似近现代文明生灵那般的博学与灵活的思维。

    因此,寰宇游戏的玩家‘升华者’几乎都来源于工业革命之后的世界。

    当然,寰宇游戏也不是什么近现代文明都会收归为基本盘。

    就三神的制定的规则。

    主打的就是一个‘升华者’够用就行。

    另外,哪怕是被选中的星球,其地面生灵也会经受苦难的筛选。

    主打的就是一个弱肉强食,甚至是让‘升华者’产生感恩戴德心理。

    不得不说。

    这三神的手段还是有一些的。

    但并不多就是了。

    不过,无论怎么说,三神得到寰宇时,本就不弱,肯定不会如真实游戏那般的柔和。

    而且,最为重要的一点,也是林科现在才得知的关键一点。

    那就是真实游戏最初落定的地点就是蓝星。

    所以,在无形中,真实游戏是受到了蓝星生灵,也就是人类的集体思维影响。

    如此,这才有了蓝星这颗平平无奇的星球获得天大造化的开始。

    真实游戏没有三神这样的存在激活。

    因此,很多岁月都是处于一种待机状态。

    但,哪怕是待机状态,真实游戏的底层逻辑,类似‘智脑AI’一般的运营机制也为‘开机’做好了很多准备。

    一如奥克兰大陆诸神此前遭遇真实游戏的力量契约一般。

    也如陨落的龙族最终全部被真实游戏戳取了一切的价值。

    不得不说。

    到了这时,林科总算明白真实游戏的来源与在蓝星开始一切的原因。

    碎片。

    都是碎片。

    和寰宇游戏一样,真实游戏也是一块碎片。

    这碎片犹如昏黄的火光。

    这火光形似碎片,但也不是真正的碎片。

    总之,谁也不知道它是什么玩意儿。

    就算是三神所掌控的寰宇游戏也一样。

    不过,三神猜测,这碎片很可能跟宇宙星海诞生最初的秘密有关。

    至于为何碎片的能力会以‘游戏’的形式出现。

    其实这一点,千面之神最有话语权!

    就如寰宇游戏,其实最初也不过是千面之神其中的一个化身无意中获得的。

    所谓无意中得到,其实换句话说。

    在千面之神发现寰宇游戏时,寰宇游戏已经在一颗类似近现代文明的世界运行了!

    而千面之神在这个游戏运行的最初便直接以绝对的实力将那颗星球彻底毁灭!

    那颗星球可没蓝星的好运。

    也没林科这样的存在可以阻挡这一切。

    所以,在那颗星球陨灭后,‘寰宇游戏’便陷入了‘自闭’的逻辑。

    千面之神无论如何也无法再次激活寰宇游戏。

    所以最终,这家伙找到了万机之神,也找到万物之母。

    如此,经过三人的不懈努力与研究。

    最终,寰宇游戏终于再次被激活。

    而寰宇游戏被激活的、可以确定基础条件应该有三。

    一、一颗才迈入近现代的世界文明,生灵对宇宙有较高认知与接受度,具备培养价值,随后碎片便会以这个世界生灵最容易接受的形式展开自己的力量,因此,在千面之神看来,碎片并不一定会以游戏的形式呈现,但展开的模式选择并不多。

    二、被碎片选中的这颗星球上必然存在一个幸运儿,这个幸运儿未必需要多强,但绝对与‘碎片’存在某种非常融洽的神秘契合度,能够在未来具备彻底掌控碎片与融合碎片的契机。

    三、碎片一旦选择某个文明作为底层运行的逻辑,强如三神也无法更改这一事实,就如碎片再次被三神弄到某个符合以上两点的某颗星球时,寰宇一开始运营的那个世界,被其保护下灵魂的玩家,最终都在寰宇再次运营时获得了新生,虽然是‘游戏世界’的新生,但的的确确作为第一批玩家‘升华者’,这些人其中大部分都成为了三神现在直系眷族的一员。

    至于碎片的目的,三神也不好说。

    但,遇到真实游戏后,三神以为,碎片培养文明,其实就是为了增强自己的力量,如此便更好搜索其它碎片并进行融合。

    甚至,三神以为碎片本身就具备意志意识,所以一旦自己这方的力量够强,遇到其它碎片便可以进行主从融合。

    这一点,在遇到真实游戏后,也更有了说服力。

    至于说,寰宇的第一批玩家不是三神一开始不想弄死他们,而是不能!

    因为寰宇游戏掌控了这些玩家的灵魂灵性本源,三神哪怕杀了这些复生的‘玩家’,这些玩家还是能够再一次于游戏世界复活。

    这些玩家被寰宇游戏庇佑得死死的。

    甚至寰宇游戏最终决定交出最高权限,也是如林科现在拥有万年契约这样。

    三神万年内绝对不能主动危害这些玩家。

    而千面之神,因为自身的神祇能力特殊,最终寰宇游戏还交出了那位与寰宇游戏最为‘适格’的玩家灵魂。

    千面之神最后利用自己的能力将这名类似‘林科’一般的首席玩家融合于自身。

    类似这名玩家虽然还有自我,但实际上也成为了千面之神的众多‘化身’之一。

    另外,或许寰宇受到首席玩家的影响,有某种仇恨千面的心理。

    如此,寰宇最终还将权柄分给了其实本就不相干的万物之母与万机之神‘癌’。

    这种事,要说千面之神没有遗憾也不可能!

    但千面之神,神如其名。

    这家伙的‘人格’太多了,从而也造就了千面之神本体性格有些格外的‘精神病’。

    大多数时候,千面之神都不像个神。

    而是像一个‘乐子神’。

    只要在不涉及祂根本利益的前提下,祂都会将很多事情当成乐子一样看待,根本没有严肃一词。

    甚至很多时候,哪怕这家伙与万机之神与万物之母争夺权限时有战争的得势,也完全不当一回事。

    眷族说卖就卖,


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