返回第176章 责任  无限游戏:别急,骗完你的骗你的首页

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第176章 责任第(2/2)页
甚至可以说,绝大多数外星玩家是通过她,才第一次了解到蓝星这个新加入的星球。

    两人并肩往城内走去。

    “公会也就这点好处了。”云岑不以为然,而且,她不觉得蓝星公会有钱能买车。

    她顿了顿,有些好奇地问:

    “说起来,我看你这行事风格也挺独的,不像是那种喜欢抱团取暖的人。当初是为什么会选择加入公会?”

    巫马沉默了片刻,才缓缓开口:“你应该知道,我们缄默圣殿是第一个来到这里的星球。”

    “嗯,听说过。老玩家了。”

    “那个时候,这里只有我们星球的人,自然也就没有‘公会’这种概念。但到后来,随着各个星球的玩家陆续加入,不同星球、不同种族之间,文化、理念、利益冲突不断。没有明确的规则约束,在游戏里下死手、互相坑害的情况屡见不鲜,非常混乱。”

    “为了约束彼此,也为了各自族群的生存和发展,各个星球的玩家才逐渐联合起来,建立了公会,制定了一些基础的规则。至于我……”

    他顿了顿,“早期,因为我的本源技不是攻击型,在某些靠武力厮杀的游戏里很吃亏。而公会,能让成员优先匹配到一起,在游戏里可以互帮互助,共渡难关。”

    他接受了公会在前期的庇护和支持,那么当他强大起来之后,自然也不能抛弃公会。这是一种责任。

    “互帮互助?”

    云岑抓住了这个点,有些疑惑,“难道你们玩的是阵营类游戏?如果是个人战,只能有一人通关的情况下,要怎么互帮互助?难不成真的有人伟大到愿意牺牲自己成全队友?”

    难道真有那么多愿意牺牲自己、成全别人的圣人?

    反正云岑不信。

    巫马被她这个问题问得愣了一下,随即才反应过来,有些无奈地看着她:

    “你……没玩过中低难度的游戏吧。”

    云岑:“怎么?难道中低难度的通关率会比较高?”

    “对。”巫马解释道,“这才是玩家世界能维持现有规模的原因。大部分个人战游戏,低难版只要排名前一半就能通关,只是奖励会根据排名有所差异;中难版的通关率差不多是三成。只有高难版,绝大部分场次都只有第一名能活下来,极少数像我们这次一样,能有几人并列通关。”

    要是连中低难度的通关率都那么低,现在的玩家数量,恐怕至少得减少一大半。

    云岑恍然:“……原来如此。多谢科普。”

    这她还真不了解,毕竟从接触这个游戏世界起,她的目标就锁定了高难版。

    巫马看着她一脸“学到了”的表情,忍不住问道:“你真的很有勇气,一上来就直接挑战高难,难道就不怕失败吗?”

    云岑奇怪地看了他一眼,反问:“我会怕?”

    巫马:“……”

    好吧,不会。是他多问了。

    ……

    两人找了家饭店坐下,因为云岑正好有点饿了。

    巫马也从善如流,准备一起吃点。

    云岑不介意多个人一起吃饭,反正各付各的。

    由于不同星球的饮食习惯各不同,两人各自点了单。

    等待上菜的间隙,巫马履行承诺,将自己的超星道具卡全部拿了出来,平铺在桌上。

    一共十张超星卡。

    比花正豪多了六张。



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