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第一卷 第44章 游戏结束第(2/2)页
他距离灯塔53格,但只要手电筒是真的,到了灯塔就能赢。

    问题是,他不知道手电筒的真假。

    他消耗1精力检查手电筒。牌背显示,【真品】,可50%准确率,他还是选择相信。

    萨兰在第59格,移动骰3,至第62格,回绕至第2格。

    与喀戎同样的命运。

    声呐信标未验证,信号装置条件未满足。

    超出2格回到起点。

    他沉默地看着海面。

    三届冠军,在终点线上被弹回。

    潮汐骰(萨兰掷):退潮。

    殷乐瑶(第32格)

    移动骰掷出4,至第36格「雷暴核心」。

    退潮:失去1生命+工具报废不减半。

    判定,生命值降到1,无工具可报废,她站在雷暴核心的礁石上,浑身湿透,生命垂危。

    但她没有后退。

    第41格就在5格之外,漩涡遗迹,碎片的可能位置。

    喀戎在第7格,移动骰6,至第13格「漂流补给箱」。

    退潮,翻看物资牌,可选收入。他翻到,「信号枪」。

    正面是一把与殷乐瑶报废的那把一模一样的枪,检查显示:【真品·军用级】。

    他将信号枪放入背包,与手电筒并列,物资数6。

    两件工具,金属共鸣触发,喀戎知道雷暴格在哪。

    萨兰第2格,移动骰5,至第7格「海鸥群」。

    退潮,翻看食物牌,可选收入。

    他翻到「鱼干」,不收入。

    第二十二轮。

    潮汐骰(萨兰掷):涨潮。

    殷乐瑶(第36格)

    移动骰掷出5,至第41格「漩涡遗迹」。

    涨潮反转:漩涡缠身,后退6格+随机丢弃1物资。

    她消耗铁皮板的替代品——珊瑚碎片,支付缠绕代价。

    但珊瑚碎片是材料,不是绳索。

    游戏判定,材料可支付一半代价(不退,但仍丢物资)。

    随机丢弃,信号枪残骸,残骸落入海中。

    绝境斗志重新触发(物资=0)。

    她跪在漩涡遗迹边缘,伸手探入漩涡。

    消耗1精力执行搜索,翻牌——「潮汐之眼碎片·其二」。

    这不是喀戎那一枚,这是第41格隐藏的另一枚碎片。

    每局游戏碎片总量可能超过3枚,但集齐3枚即可获胜。

    殷乐瑶现在有2枚。

    喀戎第13格,移动骰4-1=3,至第16格「海盗瞭望塔」。

    涨潮反转,强制劫掠。

    物资6,【表情】3,触发洗劫,全部物资被抢,后退10格至第2格。

    他的声呐信标、急救包、罐头、浮木碎片,全部被海盗拿走。

    喀戎站在第6格,第一次没有继续计算。

    萨兰第7格,移动骰4,至第11格「漂流补给箱」。

    涨潮反转,随机丢弃1件物资。判定丢失淡水。

    物资降至3。

    第二十三轮

    潮汐骰(萨兰掷):平潮。

    殷乐瑶(第41格)

    碎片【表情】2,移动骰掷出6,至第47格「海鸥群」,获得1食物——「压缩饼干」。

    检查显示:【真品】,物资数1。

    距离灯塔13格,第60格可能藏着最后一枚碎片。

    喀戎第6格,移动骰5-1=4,至第9格「浮木」。

    获得1材料,物资=6。

    沉重负担触发,移动骰-2(叠加后净减,最低1)。

    萨兰第11格,移动骰2,至第13格「海鸥群」。

    获得1食物,物资数4。

    生命值2,他距离灯塔43格,持有1枚碎片,剩下的路,他不一定能走完。

    第二十四轮

    潮汐骰(萨兰掷):涨潮。

    殷乐瑶(第47格)

    移动骰掷出3,至第50格「潮汐观测站」。

    涨潮反转,信息毒奶,她公开宣布:“下轮可能退潮。”

    这是真话,也是任何人都能猜到的废话。

    失去0理智。

    但观测站有一个隐藏机制,持有潮汐之眼碎片经过时,碎片会发光。

    游戏提示:你的两枚碎片都在发光,感知到灯塔方向有第三枚。

    灯塔里,有碎片。

    她只需要走到第60格,即使没有信号装置,只要凑齐三枚碎片,也能在灯塔合成,直接获胜。

    喀戎第9格,移动骰6-1=5,至第14格「潮汐观测站」,

    涨潮反转:信息毒奶。

    他公开宣布:“我手里有信号枪和手电筒。”

    这不是潮汐信息,但判定为“公开情报”,也算满足了毒奶条件。

    无事发生。

    萨兰第13格,移动骰6,至第19格「雷暴边缘」。

    涨潮反转,转为安全区,安全通过,生命值仍是2。

    第二十五轮

    潮汐骰(萨兰掷):退潮。

    殷乐瑶(第50格)

    移动骰掷出6,至第56格「漩涡遗迹」。

    退潮:消耗1精力搜索特殊品,收益减半。

    她消耗最后的精力,翻牌,「潮汐之眼碎片·其三」。

    她闭上了眼睛,三枚碎片同时发出蓝光,在她手中合成一块完整的潮汐之眼。

    海面忽然安静下来,所有潮汐骰停止转动,诅咒在碎裂。

    胜利条件触发,集齐三枚潮汐之眼碎片。

    直接获胜,不依赖信号装置,不依赖灯塔。

    但碎片合成需要在一个安全格进行,漩涡遗迹不是安全格。

    她需要移动到最近的安全格。

    最近的安全格:第55格「安全岛」(退潮恢复1生命),或第59格「安全避雷区」。

    都在射程内。

    移动骰已用完,但她可以在下一轮移动。

    ——

    喀戎第14格,移动骰5-1=4,至第18格「漂流物」。

    退潮,翻看物资牌,可选收入。

    他翻到「淡水」,检查显示:【真品】,不收入。

    保持物资6。

    萨兰第19格,移动骰5,至第24格「求救信号台」。

    退潮,事件牌,可选触发。

    他选择不触发。

    第二十六轮

    潮汐骰(萨兰掷):平潮。

    殷乐瑶(第56格)

    移动骰掷出3。

    第56格+3步=第59格「安全避雷区」。

    安全格,她停下,将三枚碎片拼在一起。

    完整的潮汐之眼在她掌心睁开。

    那一瞬间,海面上所有的声音都消失了。

    不是安静,是被抽走,像有人关掉了世界的音量旋钮。

    潮汐停止流动,海浪凝固在半空,灯塔的光定在黄昏中不再闪烁。

    诅咒被反向驱散。

    这片海不再属于潮汐之主。

    殷乐瑶获胜。

    不是靠信号枪,不是靠灯塔。

    是靠三枚碎片,其中一枚从喀戎眼皮底下漏过,一枚在萨兰幻觉中现身又被错过,一枚躺在漩涡深处等她伸手。

    殷乐瑶主要胜利。

    其余所有玩家背包内未验证物资全部腐坏。

    喀戎的信号枪和手电筒还没来得验证就全部腐朽报废。

    他停在18格,手里握着坏掉的信号枪和坏掉的手电筒。

    难以置信地看向殷乐瑶,眼里的怨气弥漫就要冲过去杀了她。

    萨兰,停在24格,生命值2。

    碎片被夺走的瞬间,她睁开眼。

    不是愤怒,是好奇,像看到一个她从未计算过的概率路径被人走通了。

    她对殷乐瑶的方向微微点头。

    救援船从地平线驶来。

    这一次,不是幻象。



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