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第三章 普通玩家是这样的第(1/2)页
前往下一个村落的路途比苏宏想象中的还要轻松。

    晚上并不会刷新出精英怪或者是野外BOSS、又或者是到了晚上怪物的实力会猛增暴增狂增的设定——或者说是现在还没有到会有这种机制的地图,所以他只需要在屁股后面查缺补漏就行。

    以至于他都能在这个路途中胡思乱想。

    毕竟有一个大C在前面开路还承担起了主要的输出,他只需要在大C漏怪的时候上去主动吸引仇恨,用风骚的走位拖一拖漏掉的怪,让护送目标的亚总能够继续边缘OB,大C就能转过头来收掉漏掉的怪。

    因此简单来说的话——

    大C在地图前面战斗爽,亚总是需要护送的任务目标,而他需要做的就是在亚总旁边推车走进度。

    ——是的,这就是守望先锋的推车图,请为守望先锋2打差评。

    也正是在苏宏在做推车任务的时候,户松遥……结城明日奈的出言打断了他的胡思乱想。

    “那个,苏宏先生。”

    苏宏也随之望向了亚丝娜,“什么?”

    亚丝娜犹豫片刻以后便小声说道,“为什么你看起来好像很轻松的样子。”

    “因为就是很轻松啊,”苏宏看了一眼还在闷头带路的、非常警戒的米特一眼,“米特已经在前面承担了大部分的输出和警戒,我只需要查缺补漏和拖时间就可以,除非旁边突然刷新出来怪物或者米特漏怪,不然我都没事干。”

    “我不是说这个……”

    亚丝娜犹豫了片刻才小声补充起来,“我说的是在这个死亡游戏里……为什么你还能那么轻松……”

    “你说茅场晶彦把玩家都困在游戏里的事情啊,”苏宏无所吊谓地回应起来,“这个我确实没什么所谓,毕竟我是被某东北雨姐一个大飞脚踹到这里来的。我跟你们的心态不同,放到哪儿我都能死皮赖脸的活着。”

    “难道你就不担心哪天就死了吗?”

    前面警戒着的米特听到这话稍稍侧过脸看了一眼亚丝娜,却依旧还是尽可能地警戒起来。

    “不担心,为什么要担心?我觉得在这个游戏里只要不是特地去作死,只要玩得小心一点的话,那么大概率是不会死的。”

    苏宏接着随口补充起来,“既然茅场晶彦都说了这是他的游戏世界,就说明有着一定的游戏规则,只要尽可能的发现并注意游戏规则,就和红灯的时候不要过马路,见到大货车就赶紧躲远点是一个道理。”

    米特此时也在警戒的时候冷不防的开口。

    “可是不通关就不能离开这个世界,必须要抵达一百层击败最终的楼层BOSS吧?而且茅场晶彦要求的是一命通关艾恩葛朗特,在通关路途上,也会出现许多的牺牲者吧。”

    “可这和我又没什么关系。”

    苏宏更加无所吊谓起来。

    毕竟就算游戏通关了,他也不知道自己是跟着游戏玩家们返回现实世界,还是直接被遣返回家。

    况且原作动画里本来就没有通关游戏,只是身


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